专栏算法工具链地平线3D目标检测 bev_sparse 参考算法-V1.0

地平线3D目标检测 bev_sparse 参考算法-V1.0

芯链情报局2024-08-30
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该示例为参考算法,仅作为在J6上模型部署的设计参考,非量产算法

简介

在自动驾驶视觉感知系统中,为了获得环绕车辆范围的感知结果,通常需要融合多摄像头的感知结果。目前更加主流的感知架构则是选择在特征层面进行多摄像头融合。其中比较有代表性的路线就是这两年很火的BEV方法,继Tesla Open AI Day公布其BEV感知算法之后,相关研究层出不穷,感知效果取得了显著提升,BEV也几乎成为了多传感器特征融合的代名词。但是,随着大家对BEV研究和部署的深入,BEV范式也逐渐暴露出来了一些缺陷:

  • 感知范围、感知精度、计算效率难平衡:从图像空间到BEV空间的转换,是稠密特征到稠密特征的重新排列组合,计算量比较大,与图像尺寸以及BEV 特征图尺寸成正相关。在大家常用的nuScenes 数据中,感知范围通常是长宽 [-50m, +50m] 的方形区域,然而在实际场景中,我们通常需要达到单向100m,甚至200m的感知距离。 若要保持BEV Grid 的分辨率不变,则需要大大增加BEV 特征图的尺寸,从而使得端上计算负担和带宽负担都过重;若保持BEV特征图的尺寸不变,则需要使用更粗的BEV Grid,感知精度就会下降。因此,在车端有限的算力条件下,BEV 方案通常难以实现远距离感知和高分辨率特征的平衡;

  • 无法直接完成图像域的2D感知任务:BEV 空间可以看作是压缩了高度信息的3D空间,这使得BEV范式的方法难以直接完成2D相关的任务,如标志牌和红绿灯检测等,感知系统中仍然要保留图像域的感知模型;

实际上,我们感兴趣的目标(如动态目标和车道线)在空间中的分布通常很稀疏,BEV范式中有大量的计算都被浪费了。因此,我们希望实现一个高性能高效率的长时序纯稀疏融合感知算法,一方面能加速2D->3D 的转换效率,另外一方面在图像空间直接捕获目标跨摄像头的关联关系更加容易,因为在2D->BEV的环节不可避免存在大量信息丢失,地平线提出了Sparse4D及其进化版本Sparse4D v2,从Query构建方式、特征采样方式、特征融合方式、时序融合方式等多个方面提升了模型的效果。

性能精度指标

公版模型介绍

Sparse4D 采用了Encoder-Decoder 结构。其中Encoder包括image backbone和neck,用于对多视角图像进行特征提取,得到多视角多尺度特征图。同时会cache 历史帧的图像特征,用于在decoder 中提取时序特征;Decoder为多层级联形式,输入时序多尺度图像特征图和初始化instance,输出精细化后的instance,每层decoder包含self-attentiondeformable aggregationrefine module三个主要部分。

学习2D检测领域DETR改进的经验,我们也重新引入了Anchor的使用,并将待感知的目标定义为instance,每个instance主要由两个部分构成:

  1. Instance feature :目标的高维特征,在decoder 中不断由来自于图像特征的采样特征所更新;

  2. 3D Anchor :目标结构化的状态信息,比如3D检测中的目标3D框(x, y, z, w, l, h, yaw, vx, vy);公版通过kmeans 算法来对anchor 的中心点分布进行初始化;同时,在网络中会基于一个MLP网络来对anchor的结构化状态进行高维空间映射得到 Anchor Embed ? ,并与instance feature 相融合。

基于以上定义,通过初始化一系列instance,经过每一层decoder都会对instance 进行调整,包括instance feature的更新,和anchor的refine。基于每个instance 最终预测的bounding box。

地平线部署说明

公版sparse4d在J6上部署的改动点为:

  • 一阶段生成的featuremap只使用FPN的第二层(stride=16),非公版的使用4层。

  • DeformableFeatureAggregation中kps_generator直接使用offset(linear)生成,非公版的基于anchor生成。

  • RefinementModule对速度没有做refine计算,公版使用了。

下面将部署优化对应的改动点以及量化配置依次说明。

性能优化

改动点1:

一阶段生成的featuremap只使用FPN的1层(公版使用4层),通过实验验证level_index=2(stride=16)时精度和性能平衡的更好。

/usr/local/lib/python3.10/dist-packages/hat/models/task_modules/sparsebevoe/head.py

改动点2:

  • DeformableFeatureAggregation中kps_generator直接使用offset(linear)生成,非公版的基于anchor生成。(公版的方式会导致延迟增加)。

/usr/local/lib/python3.10/dist-packages/hat/models/task_modules/sparsebevoe/det3d_blocks.pySparseBEVOEKeyPointsGenerator

改动点3:

RefinementModule的velocity没有refine。经过实验公版的vx的refine对精度影响较小,基于性能考虑去除该操作。

精度优化

量化精度

为量化精度保证,我们将以下的算子配置为int16或int32输出:

  • temp_interaction、interaction操作中对输出的instance_featuremap使用固定scale的int16量化

/usr/local/lib/python3.10/dist-packages/hat/models/task_modules/sparsebevoe/head.py

注:fix_Scale不同的数据集数据范围不同,需要根据私有数据集的数据范围固定,scale计算方式为:输入的最值的绝对值除以2的n-1次幂(n为量化位数)

  • anchor_embed时对生成的anchor使用int16量化,其中instance_bank的anchor的update更新中有多个op需要使用int16保障精度:

/usr/local/lib/python3.10/dist-packages/hat/models/task_modules/sparsebevoe/instance_bank.py

  • KeyPointsGenerator:key_points的生成中对offset、keypoints_add做int16量化。

/usr/local/lib/python3.10/dist-packages/hat/models/task_modules/sparsebevoe/det3d_blocks.py

  • RefinementModule:对中间的add层和输出层做int16和int32的输出(注意cache不能int32输出,还需输入给下一帧)

/usr/local/lib/python3.10/dist-packages/hat/models/task_modules/sparsebevoe/det3d_blocks.py

  • DeformableFeatureAggregation:对point做固定scale和int16量化。

/usr/local/lib/python3.10/dist-packages/hat/models/task_modules/sparsebevoe/blocks.py

注:fix_Scale不同的数据集数据范围不同,需要根据私有数据集的数据范围固定,scale计算方式为:输入的最值的绝对值除以2的n-1次幂(n为量化位数)


总结与建议

部署建议:

  • 性能:可以使用单层feature来做特征提取,根据精度和性能表现选择某层stride特征。

  • 对精度影响较小但是对性能提升较大或量化损失较大的层可以选择性的裁剪。

  • 可以尝试decoder_layers、num_points、num_anchor、不同stride层裁剪对精度的影响来找到符合预期的配置。

  • 对points相关的计算(anchor_projection、project_points、key_points计算)建议开启int16和手动固定scale的方式。

  • 使用精度debug工具、敏感度分析工具来降低量化损失

本文通过对SparseBevOE在地平线征程6上量化部署的优化,使得模型在该计算方案上用低于2%的量化精度损失(仍在优化中),得到latency为36ms的部署性能,同时,通过SparseBevOE的部署经验,可以推广到其他模型部署优化,例如包含使用稀疏BEV的模型部署。

附录

  1. 论文:https://arxiv.org/abs/2311.11722

  2. 公版代码:https://link.zhihu.com/?target=https%3A//github.com/linxuewu/Sparse4D

  3. 课程:https://www.shenlanxueyuan.com/open/course/210

  4. 知乎专栏:https://zhuanlan.zhihu.com/p/637096473


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征程6前沿技术
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    请问SparseBevOE的部署示例能分享参考一下吗?感谢


    2024-09-14
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