2026年的进展比想象中要快。
所有收录工作均经过 GitHub 仓库真实性核查,确保代码可用。
说明:本文主要以 GitHub 上已公开的项目为线索进行整理,筛选标准以代码可获取性和项目活跃度为主(具有一定Star数量),难免存在遗漏。未被提及的相关工作同样具有参考价值,读者可结合自身研究方向进一步查阅和补充。
1—VLM与MoE进入驾驶系统
1. ReCogDrive:强化认知框架0

图1 | ReCogDrive 框架概览。左侧为大规模训练数据构建流程,中间为模型架构(VLM + 扩散规划器),右侧为感知与规划可视化示例。©【深蓝 AI】编译
2. DriveMoE:视觉与动作的混合专家

图2 | DriveMoE 整体架构。左侧为场景特化的视觉MoE(根据驾驶场景动态选择摄像头),右侧为技能特化的动作MoE(根据驾驶行为激活不同专家)。©【深蓝 AI】编译
DriveMoE包含两个核心模块:其一是"场景特化的视觉MoE",通过训练一个路由器,根据当前驾驶场景动态选择最相关的摄像头视角,避免对所有视觉信息进行冗余处理;其二是"技能特化的动作MoE",通过另一个路由器为不同的驾驶行为激活专门的专家模块,通过显式的行为专业化,使模型能够处理多样化场景,缓解现有模型中常见的"模式平均"问题。在Bench2Drive闭环评测中,DriveMoE取得了SOTA性能。
2—高效端到端架构的探索
在追求性能的同时,如何让端到端架构更加轻量、高效,也是研究者持续关注的方向。
3. DVGT-2:视觉-几何-动作(VGA)在线联合范式

图3 | DVGT-2 方法示意。通过流式架构和历史特征缓存,实现了高效的在线联合重建与规划,支持不同相机配置下的直接部署。©【深蓝 AI】编译
4. SparseDriveV2:基于评分的端到端规划

图4 | SparseDriveV2 整体框架。通过将轨迹分解为路径和速度的因子化结构,构建超密集词表,并采用分层评分策略,以较低的计算代价实现具有竞争力的规划性能。©【深蓝 AI】编译
该工作首先通过对代表性评分方法 Hydra-MDP 进行系统性的缩放研究,发现性能随着轨迹锚点的增密而持续提升,且在计算约束到来之前并未出现饱和。受此启发,SparseDriveV2 提出了两项互补创新:一是将轨迹分解为几何路径和速度配置的因子化词表表示,实现对动作空间的组合覆盖;二是先对路径和速度进行粗粒度因子化评分,再对少量组合轨迹进行细粒度评分的可扩展评分策略。最终,仅使用轻量级 ResNet-34 骨干网络,SparseDriveV2 在 NAVSIM 上取得了 92.0 PDMS 和 90.1 EPDMS,在 Bench2Drive 上取得了 89.15 驾驶分和 70.00 成功率。
3—世界模型的最新进展
5. WorldEngine:面向物理AI的后训练框架

图5 | WorldEngine 系统概览。从真实驾驶日志出发,发现长尾事件,重建为可交互的神经环境,生成多样化的对抗场景,最终通过强化学习后训练提升模型安全性。©【深蓝 AI】编译
该框架共分四个阶段:首先定位模型在真实世界中的失败场景;其次利用3D高斯溅射(3DGS)技术将这些场景重建为高保真神经环境;然后在这个可编辑的环境中生成更困难、更多样的对抗性交通变化;最后通过强化学习对模型进行后训练。在基于超过8万小时真实驾驶日志的工业级闭环仿真中,WorldEngine 使碰撞率下降了 45.5%,并在上海200公里的真实道路测试中实现了零接管。
6. ResWorld:时序残差世界模型

图6 | ResWorld 框架。通过计算相邻帧的BEV特征残差,提取动态物体信息,预测未来场景,并通过FGTR模块进行轨迹细化。©【深蓝 AI】编译
它通过计算不同时间戳场景表示的"时序残差(Temporal Residuals)",提取动态物体的信息,而无需依赖传统的检测和跟踪模块。ResWorld 以这些残差为输入,预测动态物体未来的空间分布,再结合当前的BEV(鸟瞰图)特征,得到未来场景表示。此外,它还提出了未来引导的轨迹细化(FGTR)模块,利用预测的未来路况来修正先验轨迹,有效缓解了世界模型的退化问题。在 nuScenes 和 NAVSIM 数据集上,ResWorld 均取得了当前最优的规划性能。
7. U4D:不确定性感知的4D LiDAR世界模型(CVPR 2026 Highlight)

图7 | U4D 方法示意。左侧为不同类别的不确定性可视化(小行人、自行车等高不确定性目标),右侧为U4D与基线方法在体素级别的定量对比。©【深蓝 AI】编译
U4D 提出了一种不确定性感知的4D LiDAR世界建模框架,核心设计是"由难到易"的生成策略。它首先利用预训练的分割模型估计空间不确定性地图,定位语义上具有挑战性的高熵区域;然后优先重建这些高不确定性区域以保证几何保真度;最后在学习到的结构先验下补全剩余区域。为了保证时间连贯性,U4D 还引入了时空混合(MoST)块,在扩散过程中自适应地融合空间和时间表示。实验表明,U4D 在几何保真度和时间一致性方面均优于现有基线方法。
4—写在最后
ReCogDrive的认知-规划闭环、DriveMoE的多专家分工、SparseDriveV2的因子化规划、DVGT-2的在线几何重建——它们在架构思路上各有侧重,但共性很明确:
不再依赖单一端到端黑箱,而是尝试把可解释的认知、可验证的几何、可独立优化的模块重新引入系统。
世界模型的方向更务实了。
WorldEngine用3DGS重建真实失败场景做强化后训练,ResWorld只预测动态变化避免冗余,U4D针对LiDAR生成中的几何伪影做针对性优化。这些工作不再兜售“端到端万能”,而是老老实实解决具体问题。
以上代码已全部开源,链接附在文末,欢迎收藏转发。
编辑|阿豹
审核|阿蓝
参考资料:
[1] Li, Y., et al. ReCogDrive: A Reinforced Cognitive Framework for End-to-End Autonomous Driving. arXiv:2506.08052. [[GitHub]](https://github.com/xiaomi-research/recogdrive )
[2] Yang, Z., et al. DriveMoE: Mixture-of-Experts for Vision-Language-Action Model in End-to-End Autonomous Driving. CVPR 2026. arXiv:2505.16278. [[GitHub]](https://github.com/Thinklab-SJTU/DriveMoE )
[3] Sun, W., et al. SparseDriveV2: Scoring is All You Need for End-to-End Autonomous Driving.
原文链接:https://mp.weixin.qq.com/s/PYMgojV_DUgMDGheqzzqDw
