专栏底层软件AE模块原理探究

AE模块原理探究

已解决
青山白马2022-12-16
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1、测光统计块数在J3、J5都是最大支持15*15吗,那为什么会出现下图32*32的情况

2、如果想控制测光统计里某行某列的块权重大小,在哪里修改?

3、J3文档描述:“AE_tail_weight会给予直方图末端的bins应用更高的权重,会使AE_target左移”。但个人理解是,给高亮部分提高权重,会使得画面亮度统计值更高,则画面整体亮度的涨幅就会降低,这个参数动态调整的是亮度补偿值,并不是目标TARGET,从这个角度来理解高亮抑制是否更好?

追问:AE_tail_weigh给高亮部分赋予的是多高的权重,该权重值是否可修改?

4、AE SMOOTH参数目前只开放了AE convergance这一个参数,它是把所有亮度变化场景都用一个收敛帧数或融合帧数都统一进行了判断。那如果针对“对亮度变化剧烈希望快速收敛”(如进出隧道口)和“对亮度轻微变化不希望过于敏感”(对高速行驶一晃而过的成排路灯、树荫底下光线无规律的透射折射)这两种状态的场景是否就难以区分开,再往下还能细分为过曝、欠曝这两类场景区分进行精细化的调试。所以想知道目前算法层面是否已经充分考虑进去这些主要场景,故调试时只需要斟酌AE收敛的帧数。

5、AE_exposure_correction是当前场景的EV值,那AE_correction和AE_compensation这两者的区别是什么?

底层软件
征程3征程5
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评论5
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  • lanzhe
    Lv.1

    3、J3文档描述:“AE_tail_weight会给予直方图末端的bins应用更高的权重,会使AE_target左移”。但个人理解是,给高亮部分提高权重,会使得画面亮度统计值更高,则画面整体亮度的涨幅就会降低,这个参数动态调整的是亮度补偿值,并不是目标TARGET,从这个角度来理解高亮抑制是否更好?===>you are right。target 不变的前提下,认为提高mean 亮度,达到高光抑制的目的。

    2022-12-16
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    • lanzhe回复lanzhe:

      追问:AE_tail_weigh给高亮部分赋予的是多高的权重,该权重值是否可修改?===》可以修改。

      2022-12-16
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    • 青山白马回复lanzhe:

      请问该处权重值在Control tool哪个位置可修改?

      2022-12-16
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    • lanzhe回复青山白马:

      ae_control 请参阅tuning-guide。

      2022-12-16
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    • 青山白马回复lanzhe:

      我手上最新的调试指引文档,最后一次修订日期是2020-6-30 ,请问官方原生文档是否有比这更新一点的文档

      2022-12-16
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  • lanzhe
    Lv.1

    如果想控制测光统计里某行某列的块权重大小,在哪里修改?===>修改AE_ZONE_WGHT_HOR/VER.

    2022-12-16
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    • 青山白马回复lanzhe:

      Dynamic Calibration---AE_ZONE_WGHT_HOR/VER,这2处地方构不成一个二维矩阵,如何修改32*32=1024个块的权重大小,还是说通过行、列相乘来算出对应块的权重?

      2022-12-16
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    • lanzhe回复青山白马:

      hor 表示行,ver 表示列。权重为行*列。

      2022-12-16
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    • lanzhe回复lanzhe:
      2022-12-16
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  • 新手村
    Lv.4

    5、AE_correction是调整曝光量,为了防止在高亮或者低亮处曝光异常,AE_compensation 用户可以调整整体的曝光偏好。

    2022-12-16
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    • 青山白马回复新手村:
      我可以把AE_compensation理解为动态调整TARGET,但AE_correction如果是调整曝光量,那本质还不是相当于调整TARGET吗,这两者我还是区分不开。
      如果是为了在高亮或低亮来调整曝光补偿,那是否要结合直方图统计出当前的evdiff值来区分场景。但AE_correction又是以简单的EV值来作为横坐标的基底,如何能区分相同GAIN值下的不同场景呢?
      2022-12-16
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    • 新手村回复青山白马:

      ae_correction 是在不同亮度下对ev 进行微小的调整。ev 与环境照度是一一对应的。在不同的环境照度下需要对target进行调整,达到在不同的照度下自动曝光结果保持一致。

      2022-12-16
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    • 新手村回复青山白马:

      AE_compensation 相当于在整个亮度域内对target 调整。

      2022-12-16
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  • lanzhe
    Lv.1

    1、测光统计块数在J3、J5都是最大支持15*15吗,那为什么会出现下图32*32的情况===> j3 支持最大33x33,j5 支持最大15x15

    2022-12-16
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  • lanzhe
    Lv.1

    4、AE SMOOTH参数目前只开放了AE convergance这一个参数,它是把所有亮度变化场景都用一个收敛帧数或融合帧数都统一进行了判断。那如果针对“对亮度变化剧烈希望快速收敛”(如进出隧道口)和“对亮度轻微变化不希望过于敏感”(对高速行驶一晃而过的成排路灯、树荫底下光线无规律的透射折射)这两种状态的场景是否就难以区分开,再往下还能细分为过曝、欠曝这两类场景区分进行精细化的调试。所以想知道目前算法层面是否已经充分考虑进去这些主要场景,故调试时只需要斟酌AE收敛的帧数。===》酌情调整ae 收敛参数。车载系统大多数为pwl 模式的sensor,在sensor 端亮度压得很低,在后端ltm模块进行数字增益提亮。故暂时未开放更多调整选项。若有详细需求,及对应场景,请帮忙贴出来,便于进一步评估和调整。

    2022-12-16
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